ปล่อยออกมาเมื่อ: 29 ก.ย. 2564
	สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่
Gameplay
Advancements
- เพิ่ม 4 ความก้าวหน้า (Advancements) ใหม่
- Caves & Cliffs
- ปลดล็อกเมื่อตกจากที่สูงสุดของโลกไปยังที่ต่ำสุดของโลกในโลก Overworld
 
 - Feels like home
- ปลดล็อกเมื่อผู้เล่นขี่ Strider บนลาวาในโลก Overworld เป็นระยะทาง 50 บล็อก
 
 - Star Trader
- ปลดล็อกเมื่อแลกของกับชาวบ้าน (Villager) ที่จุดสูงสุดในโลกที่สามารถสร้างได้
 
 - Sound of Music
- ปลดล็อกเมื่อเล่นเพลงจากแผ่นเพลงด้วยตู้เพลง (Jukebox) ในไบโอม Meadows
 
 
 - Caves & Cliffs
 - เพิ่มการทริกเกอร์ความก้าวหน้า (Advancements Triggers) ใหม่
fall_from_height- ทำงานเมื่อผู้เล่นตกลงสู่พื้นหลังจากตกจากที่ใด ๆ
 
ride_entity_in_lava- ทำงานทุก ๆ Tick เมื่อผู้เล่นกำลังขี่สิ่งใด ๆ อยู่บนหรือในลาวา
 
 
General
Loot Tables
- เพิ่มฟังก์ชัน 
set_potionในลูตเทเบิล สำหรับการตั้งค่าแท็กPotionในไอเทมใด ๆ- โดยมีพารามิเตอร์ 
idสำหรับ Potion ID 
 - โดยมีพารามิเตอร์ 
 
สิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง
Mobs
Drowned
- สามารถเกิดใน Aquifer ในไบโอม Dripstone Caves
 
- ไม่เกิดในไบโอม Dripstone Caves อีกต่อไป
 
World Generation
Lofty Peaks, Snowcapped Peaks & Stony Peaks
- ภูเขาเล็ก ๆ ในไบโอมเหล่านี้จะมีความขรุขระมากขึ้น
 
- ต้นไม้ในไบโอม Meadows จะมีรังผึ้ง (Bee Nest) ตลอด
 
Gameplay
Advancements
- ความก้าวหน้า "Light as a Rabbit" มี "Sweet Dreams" เป็นความก้าวหน้าหลักแทนที่จะเป็น "Adventure"
 
General
Buried Treasure
- สามารถพบยาหายใจใต้น้ำ (Water Breathing) ในหีบสมบัติที่ฝังไว้แล้ว
 
Level.Sections[].BlockStatesและLevel.Sections[].Paletteถูกย้ายไปยังโครงสร้างคอนเทนเนอร์ในLevel.Sections[].block_statesLevel.Biomesถูกจัดวางและอยู่ในโครงสร้างคอนเทนเนอร์ที่คล้ายกันในLevel.Sections[].biomes- ประเภทค่าของ 
Level.CarvingMasks[]ถูกเปลี่ยนเป็น long[] แทน byte[] 
- ออกแบบการแสดงของเอฟเฟกต์ในหน้า Inventory ของผู้เล่นใหม่
- สามารถแสดงในขณะที่กำลัง Recipe Book เปิดอยู่
 - รายการเอฟเฟกต์จะแสดงอยู่ทางด้านขวาของ Inventory ของผู้เล่น แทนที่จะเป็นด้านซ้าย
 - เมื่อแสดงรายการเอฟเฟกต์ใน Inventory รายการนั้นจะถูกซ่อนจากมุมมองเกมเพื่อลดความรกของหน้าจอ
 - ตอนนี้มีสองโหมดในการแสดงรายการเอฟเฟกต์: กะทัดรัด (Compact) และ คลาสสิก (Classic)
- คลาสสิก (Classic) คือการแสดงรายการเอฟเฟกต์ที่มีอยู่แล้วทีละรายการ
 - กะทัดรัด (Compact) เป็นไอคอนเดียวสำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ เหมาะสำหรับผู้ที่มีหน้าจอขนาดเล็ก
 - เกมจะสลับระหว่างโหมดโดยอัตโนมัติเพื่อให้เหมาะกับพื้นที่หน้าจอที่มีอยู่ในขณะนั้น
 
 
 
- ปรับความสว่างเริ่มต้นเป็น 50
 
- เวอร์ชันของ Resource Packs ถูกปรับเป็นเวอร์ชัน 8 เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้
- ไฟล์ inventory.png มีสไปรต์เพิ่มเติมสำหรับรายการเอฟเฟกต์เวอร์ชันบางใน Inventory
 
 
- ไฟล์ server.jar ตอนนี้รวมแต่ละไลบรารี่แทนที่จะรวมไฟล์ทั้งหมดไว้ในไฟล์เดียว
- เพื่อแก้ปัญหาบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับโมดูลของ Java
 
 - เมื่อเริ่มต้น server.jar จะแตกไฟล์ไลบรารีลงในไดเร็กทอรีที่กำหนดค่าโดย 
bundlerRepoDir(ค่าเริ่มต้น: ไดเร็กทอรีที่กำลังทำงานอยู่)- หากต้องการรันคลาสหลักที่แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ ให้ใช้คุณสมบัติ 
bundlerMainClass 
 - หากต้องการรันคลาสหลักที่แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ ให้ใช้คุณสมบัติ 
 
การแก้ไขปัญหาด้านเทคนิคและบัก (13 รายการ)
แหล่งอ้างอิง:https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_21w39a
