Minecraft [Java Edition] อัปเดต 1.19 (22w12a)

วันที่ปล่อยเวอร์ชันนี้ออกมา: 24 มี.ค. 2565​

image.jpg

สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่

ม็อบ (Mobs)​


Warden
  • เกิดในไบโอม Deep Dark โดยเฉพาะเมื่อมีการเปิดใช้งาน Sculk Shrieker จำนวน 3 ครั้ง
    • เป็นม็อบเดียวที่เกิดในไบโอม Deep Dark
  • โผล่ออกมาจากพื้นเมื่อเกิดโดยเสียงกรีดร้องของ Sculk Shrieker
    • ขุดกลับลงไปในพื้นเมื่อไม่รู้สึกสั่นสะเทือนและการเคลื่อนไหวใด ๆ หลังจากผ่านไป 60 วินาที
  • เป็นม็อบแรกในเกมที่ตาบอด
    • มีความรู้สึกของกลิ่น มันสามารถตรวจจับและค้นหาเส้นทางไปยังตำแหน่งทั่วไปของผู้เล่นหรือม็อบผ่านการดมกลิ่น
      • จัดลำดับความสำคัญในการดมกลิ่นผู้เล่นหรือม็อบที่น่าสงสัยมากที่สุด แทนที่จะเป็นสิ่งที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน
    • มีความรู้สึกถึงการสั่นสะเทือน เมื่อตรวจจับการเคลื่อนไหว จะพบเส้นทางไปยังแหล่งที่มาของการเคลื่อนไหว
      • มันติดตามและโจมตีผู้เล่น ม็อบ และเอนทิตีอื่น ๆ ที่สร้างการสั่นสะเทือน
      • เมื่อตรวจพบการสั่นสะเทือน เขาบนศีรษะจะสั่นและสว่างขึ้น คล้ายกับ Sulk Sensor
        • หากมีโพรเจกไทล์ใด ๆ (เช่น ไข่ ก้อนหิมะ ลูกธนู) ลงใกล้มัน Warden จะตรวจสอบตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตก เนื่องจากโพรเจกไทล์สร้างแรงสั่นสะเทือนที่สำคัญ สามารถใช้คุณสมบัตินี้เพื่อทำให้มันไขว้เขวได้
      • ไม่ตรวจจับผู้เล่นที่กำลังย่องอยู่
    • สามารถตรวจจับผู้เล่นหรือม็อบที่ล่องหนอยู่ได้
  • มันจะสงสัยมากขึ้นสำหรับผู้เล่นหรือม็อบ เมื่อตรวจพบตำแหน่งของเป้าหมายมากขึ้นผ่านการสั่นสะเทือนและ/หรือการดมกลิ่น เมื่อมันสงสัยเป้าหมายมากพอ มันจะระบุตำแหน่งที่แน่นอนของเป้าหมาย ทำให้ค้นหาเส้นทางไปยังเป้าหมายได้แม่นยำเพื่อโจมตีโดยไม่คำนึงถึงสิ่งรบกวนอื่น ๆ
  • มีเลือด 250 หัวใจและทำความเสียหาย 15 หัวใจ
    • ในระดับความยาก Normal ทำให้ผู้เล่นสวมเกราะเนเธอไรต์ทั้งตัวจากเลือดเต็มเหลือ 3 หัวใจครึ่งได้
  • Warden จะปิดการใช้งานโล่เมื่อโจมตีผู้เล่นด้วยหมัด
  • หน้าอกของ Warden มีแกนเรืองแสงที่ดูเหมือนจะสว่างและมืดลงควบคู่ไปกับเอฟเฟกต์ความมืด
    • แกนกลางสร้างเสียงสั่นต่ำหรือเสียงการเต้นของหัวใจที่เต้นเป็นจังหวะ เสียงและภาพเคลื่อนไหวจะเร็วขึ้นเมื่อ Warden เริ่มสงสัยหรือเข้าใกล้เป้าหมายที่จะโจมตีมากขึ้น
  • มีความสูงประมาณ 3.5 บล็อก (ทำให้เป็นหนึ่งในม็อบที่สูงที่สุดในเกม)
    • Warden มีความสามารถในการโจมตีไกล สามารถโจมตีผู้เล่นได้เมื่ออยู่บนเสาสี่บล็อก
  • มีภูมิต้านทานต่อลาวาและสามารถลอยตัวในลาวาได้อย่างรวดเร็ว

เอนทิตี้ที่ไม่ใช่ม็อบ (Non-mob Entities)​


Boat with Chest
  • มีการทำงานคล้ายกับรถรางที่มีหีบ แต่เป็นในเรือแทน เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเดินทางบนน้ำและบรรทุกสิ่งของต่าง ๆ ได้
  • คราฟต์จากการรวมหีบกับเรือชนิดใดก็ได้
  • เมื่อทำลายจะดรอปตัวมันเอง (ตรงข้ามกับรถรางที่มีหีบ ซึ่งแยกออกเป็นแต่ละส่วนประกอบ)

ระบบเกม (Gameplay)​


เอฟเฟกต์สถานะ (Effects)
  • Darkness
    • เอฟเฟกต์สถานะที่เกิดจากการเปิดใช้งาน Sculk Shrieker ทำให้หน้าจอของผู้เล่นหรี่แสงลง ซึ่งทำให้การมองเห็นของผู้เล่นลดลง
    • ลดแกมม่าของหน้าจอลงที่เทียบเท่ากับระดับ “Moody” ขณะที่มีเอฟเฟกต์นี้
การร่ายมนตร์ (Enchanting)
  • เพิ่มมนต์ Swift Sneak
    • มีมนตร์ทั้งหมด 3 ระดับ
    • สามารถใส่กับกางเกงเท่านั้น
    • ขณะใส่ผู้เล่นจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะย่อง (ความเร็วสูงสุด 75% ของความเร็วปกติที่มนตร์ระดับ III)

ทั่วไป (General)


การตั้งค่า (Options)
  • เพิ่มตัวเลือกแถบเลื่อนการเข้าถึงใหม่เรียกว่า "Darkness Pulsing"
    • ควบคุมความมืดของเอฟเฟกต์ความมืดเมื่อ Warden หรือ Sculk Shrieker มอบให้ผู้เล่น
พาร์ทิเคิล (Particles)
  • เพิ่มพาร์ทิเคิลใหม่ striek
แท็ก (Tags)
  • เพิ่มแท็กไอเทม chest_boats
    • ประกอบไปด้วยไอเทมเรือทุกชนิดที่มีหีบ
  • เพิ่มแท็กเหตุการณ์เกม warden_events_can_listen
    • ประกอบไปด้วยเหตุการณ์ในแท็ก #vibrations และ sculk_sensor_tendrils_clicking

สิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง

บล็อก (Blocks)


Leaves
  • สามารถทำให้น้ำขัง (Waterlogged) ได้แล้ว
Sculk Catalyst
  • ไม่สร้าง Sculk Shrieker อีกต่อไป
Sculk Shrieker
  • สามารถพบได้ในไบโอม Deep Dark เท่านั้น
  • มีความสามารถในการ "กรีดร้อง" ปล่อยพาร์ทิเคิลคล้ายวงแหวน/โซนิค
  • เปิดใช้งานโดย Sculk Sensor สัญญาณ Redstone หรือการเคลื่อนที่ของผู้เล่น
  • ให้เอฟเฟกต์ Darkness แก่ผู้เล่นเมื่อเปิดใช้งาน
  • หากเปิดใช้งานครบ 3 ครั้ง Warden จะถูกเรียกจากพื้น
    • Sculk Shrieker จะเรียก Warden ได้ก็ต่อเมื่อไม่มี Warden อีกตัวอยู่ในระยะ 48 บล็อก
  • ในเวอร์ชันนี้ เมื่อขุดด้วยอะไรก็ตามจะยังไม่ดรอปอะไรเลย

ไอเทม (Items)​


Boats
  • เปลี่ยน Texture ไอเทมของเรือทุกลำ ยกเว้นแบบป่าชายเลน
    • สี Texture ของไม้พายจะสอกคล้องกับสีไม้ตามลำดับ และขอบด้านในของเรือก็เข้มขึ้น เพื่อให้เข้ากันกับรุ่น Bedrock

การสร้างโลก (World Generation)


Deep Dark
  • ในไบโอมจะน้ำท่วมน้อยกว่าพื้นที่โดยรอบ

คำสั่ง/รูปแบบคำสั่ง (Command Format)


/locatebiome
  • ตอนนี้ค้นหาในแบบ 3 มิติอย่างถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าจะระบุตำแหน่งไบโอมในถ้ำได้อย่างถูกต้องด้วยเช่นกัน
  • ส่งคืนพิกัดทั้งสาม (X Y Z) ในเอาต์พุตแล้ว

ทั่วไป (General)


พาร์ทิเคิล (Particles)
  • พารามิเตอร์ของพาร์ทิเคิล vibration มีการเปลี่ยนแปลง: แทนที่จะระบุตำแหน่งเริ่มต้นเป็นพารามิเตอร์พิเศษ ตอนนี้ใช้แหล่งที่มาปกติของพาร์ทิเคิลแทน
Shaders
  • มีไฟล์ Shader สำหรับการแสดงผลเอนทิตีโปร่งแสงแล้ว
แท็ก (Tags)
  • ลบ Powder Snow ออกจากแท็กบล็อก #goats_spawnable_on
  • เพิ่ม Snow Block และ Powder Snow เข้าไปในแท็ก #azalea_root_replaceable
  • ลบ Dirt ออกจากแท็กบล็อก #dripstone_replaceable_blocks
  • ลบ #lush_ground_replaceable ออกจากแท็กบล็อก #dripstone_replaceable_blocks
  • เพิ่มแท็กบล็อก #base_stone_overworld, #dirt, clay, gravel และ sand เข้าไปในแท็กบล็อก #dripstone_replaceable_blocks
ทั่วไป (General)
  • ลบคีย์ลัดสำหรับการดีบักการเปลี่ยนระยะการเรนเดอร์แบบวนรอบ

การแก้ไขปัญหาด้านเทคนิคและบัก (31 รายการ)​

แหล่งอ้างอิง:
https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_22w12a
 
แก้ไขล่าสุดโดยโมเดอเรเตอร์:
Top