วันที่ปล่อยเวอร์ชันนี้ออกมา: 24 มี.ค. 2565
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่
ม็อบ (Mobs)
Warden
- เกิดในไบโอม Deep Dark โดยเฉพาะเมื่อมีการเปิดใช้งาน Sculk Shrieker จำนวน 3 ครั้ง
- เป็นม็อบเดียวที่เกิดในไบโอม Deep Dark
- โผล่ออกมาจากพื้นเมื่อเกิดโดยเสียงกรีดร้องของ Sculk Shrieker
- ขุดกลับลงไปในพื้นเมื่อไม่รู้สึกสั่นสะเทือนและการเคลื่อนไหวใด ๆ หลังจากผ่านไป 60 วินาที
- เป็นม็อบแรกในเกมที่ตาบอด
- มีความรู้สึกของกลิ่น มันสามารถตรวจจับและค้นหาเส้นทางไปยังตำแหน่งทั่วไปของผู้เล่นหรือม็อบผ่านการดมกลิ่น
- จัดลำดับความสำคัญในการดมกลิ่นผู้เล่นหรือม็อบที่น่าสงสัยมากที่สุด แทนที่จะเป็นสิ่งที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน
- มีความรู้สึกถึงการสั่นสะเทือน เมื่อตรวจจับการเคลื่อนไหว จะพบเส้นทางไปยังแหล่งที่มาของการเคลื่อนไหว
- มันติดตามและโจมตีผู้เล่น ม็อบ และเอนทิตีอื่น ๆ ที่สร้างการสั่นสะเทือน
- เมื่อตรวจพบการสั่นสะเทือน เขาบนศีรษะจะสั่นและสว่างขึ้น คล้ายกับ Sulk Sensor
- หากมีโพรเจกไทล์ใด ๆ (เช่น ไข่ ก้อนหิมะ ลูกธนู) ลงใกล้มัน Warden จะตรวจสอบตำแหน่งที่โพรเจกไทล์ตก เนื่องจากโพรเจกไทล์สร้างแรงสั่นสะเทือนที่สำคัญ สามารถใช้คุณสมบัตินี้เพื่อทำให้มันไขว้เขวได้
- ไม่ตรวจจับผู้เล่นที่กำลังย่องอยู่
- สามารถตรวจจับผู้เล่นหรือม็อบที่ล่องหนอยู่ได้
- มีความรู้สึกของกลิ่น มันสามารถตรวจจับและค้นหาเส้นทางไปยังตำแหน่งทั่วไปของผู้เล่นหรือม็อบผ่านการดมกลิ่น
- มันจะสงสัยมากขึ้นสำหรับผู้เล่นหรือม็อบ เมื่อตรวจพบตำแหน่งของเป้าหมายมากขึ้นผ่านการสั่นสะเทือนและ/หรือการดมกลิ่น เมื่อมันสงสัยเป้าหมายมากพอ มันจะระบุตำแหน่งที่แน่นอนของเป้าหมาย ทำให้ค้นหาเส้นทางไปยังเป้าหมายได้แม่นยำเพื่อโจมตีโดยไม่คำนึงถึงสิ่งรบกวนอื่น ๆ
- มีเลือด 250 หัวใจและทำความเสียหาย 15 หัวใจ
- ในระดับความยาก Normal ทำให้ผู้เล่นสวมเกราะเนเธอไรต์ทั้งตัวจากเลือดเต็มเหลือ 3 หัวใจครึ่งได้
- Warden จะปิดการใช้งานโล่เมื่อโจมตีผู้เล่นด้วยหมัด
- หน้าอกของ Warden มีแกนเรืองแสงที่ดูเหมือนจะสว่างและมืดลงควบคู่ไปกับเอฟเฟกต์ความมืด
- แกนกลางสร้างเสียงสั่นต่ำหรือเสียงการเต้นของหัวใจที่เต้นเป็นจังหวะ เสียงและภาพเคลื่อนไหวจะเร็วขึ้นเมื่อ Warden เริ่มสงสัยหรือเข้าใกล้เป้าหมายที่จะโจมตีมากขึ้น
- มีความสูงประมาณ 3.5 บล็อก (ทำให้เป็นหนึ่งในม็อบที่สูงที่สุดในเกม)
- Warden มีความสามารถในการโจมตีไกล สามารถโจมตีผู้เล่นได้เมื่ออยู่บนเสาสี่บล็อก
- มีภูมิต้านทานต่อลาวาและสามารถลอยตัวในลาวาได้อย่างรวดเร็ว
เอนทิตี้ที่ไม่ใช่ม็อบ (Non-mob Entities)
Boat with Chest
- มีการทำงานคล้ายกับรถรางที่มีหีบ แต่เป็นในเรือแทน เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเดินทางบนน้ำและบรรทุกสิ่งของต่าง ๆ ได้
- คราฟต์จากการรวมหีบกับเรือชนิดใดก็ได้
- เมื่อทำลายจะดรอปตัวมันเอง (ตรงข้ามกับรถรางที่มีหีบ ซึ่งแยกออกเป็นแต่ละส่วนประกอบ)
ระบบเกม (Gameplay)
เอฟเฟกต์สถานะ (Effects)
- Darkness
- เอฟเฟกต์สถานะที่เกิดจากการเปิดใช้งาน Sculk Shrieker ทำให้หน้าจอของผู้เล่นหรี่แสงลง ซึ่งทำให้การมองเห็นของผู้เล่นลดลง
- ลดแกมม่าของหน้าจอลงที่เทียบเท่ากับระดับ “Moody” ขณะที่มีเอฟเฟกต์นี้
- เพิ่มมนต์ Swift Sneak
- มีมนตร์ทั้งหมด 3 ระดับ
- สามารถใส่กับกางเกงเท่านั้น
- ขณะใส่ผู้เล่นจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะย่อง (ความเร็วสูงสุด 75% ของความเร็วปกติที่มนตร์ระดับ III)
ทั่วไป (General)
การตั้งค่า (Options)
- เพิ่มตัวเลือกแถบเลื่อนการเข้าถึงใหม่เรียกว่า "Darkness Pulsing"
- ควบคุมความมืดของเอฟเฟกต์ความมืดเมื่อ Warden หรือ Sculk Shrieker มอบให้ผู้เล่น
- เพิ่มพาร์ทิเคิลใหม่
striek
- เพิ่มแท็กไอเทม
chest_boats
- ประกอบไปด้วยไอเทมเรือทุกชนิดที่มีหีบ
- เพิ่มแท็กเหตุการณ์เกม warden_events_can_listen
- ประกอบไปด้วยเหตุการณ์ในแท็ก
#vibrations
และsculk_sensor_tendrils_clicking
- ประกอบไปด้วยเหตุการณ์ในแท็ก
สิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง
บล็อก (Blocks)
Leaves
- สามารถทำให้น้ำขัง (Waterlogged) ได้แล้ว
- ไม่สร้าง Sculk Shrieker อีกต่อไป
- สามารถพบได้ในไบโอม Deep Dark เท่านั้น
- มีความสามารถในการ "กรีดร้อง" ปล่อยพาร์ทิเคิลคล้ายวงแหวน/โซนิค
- เปิดใช้งานโดย Sculk Sensor สัญญาณ Redstone หรือการเคลื่อนที่ของผู้เล่น
- ให้เอฟเฟกต์ Darkness แก่ผู้เล่นเมื่อเปิดใช้งาน
- หากเปิดใช้งานครบ 3 ครั้ง Warden จะถูกเรียกจากพื้น
- Sculk Shrieker จะเรียก Warden ได้ก็ต่อเมื่อไม่มี Warden อีกตัวอยู่ในระยะ 48 บล็อก
- ในเวอร์ชันนี้ เมื่อขุดด้วยอะไรก็ตามจะยังไม่ดรอปอะไรเลย
ไอเทม (Items)
Boats
- เปลี่ยน Texture ไอเทมของเรือทุกลำ ยกเว้นแบบป่าชายเลน
- สี Texture ของไม้พายจะสอกคล้องกับสีไม้ตามลำดับ และขอบด้านในของเรือก็เข้มขึ้น เพื่อให้เข้ากันกับรุ่น Bedrock
การสร้างโลก (World Generation)
Deep Dark
- ในไบโอมจะน้ำท่วมน้อยกว่าพื้นที่โดยรอบ
คำสั่ง/รูปแบบคำสั่ง (Command Format)
/locatebiome
- ตอนนี้ค้นหาในแบบ 3 มิติอย่างถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าจะระบุตำแหน่งไบโอมในถ้ำได้อย่างถูกต้องด้วยเช่นกัน
- ส่งคืนพิกัดทั้งสาม (X Y Z) ในเอาต์พุตแล้ว
ทั่วไป (General)
พาร์ทิเคิล (Particles)
- พารามิเตอร์ของพาร์ทิเคิล
vibration
มีการเปลี่ยนแปลง: แทนที่จะระบุตำแหน่งเริ่มต้นเป็นพารามิเตอร์พิเศษ ตอนนี้ใช้แหล่งที่มาปกติของพาร์ทิเคิลแทน
- มีไฟล์ Shader สำหรับการแสดงผลเอนทิตีโปร่งแสงแล้ว
- ลบ Powder Snow ออกจากแท็กบล็อก
#goats_spawnable_on
- เพิ่ม Snow Block และ Powder Snow เข้าไปในแท็ก
#azalea_root_replaceable
- ลบ Dirt ออกจากแท็กบล็อก
#dripstone_replaceable_blocks
- ลบ
#lush_ground_replaceable
ออกจากแท็กบล็อก#dripstone_replaceable_blocks
- เพิ่มแท็กบล็อก
#base_stone_overworld
,#dirt
,clay
,gravel
และsand
เข้าไปในแท็กบล็อก#dripstone_replaceable_blocks
- ลบคีย์ลัดสำหรับการดีบักการเปลี่ยนระยะการเรนเดอร์แบบวนรอบ
การแก้ไขปัญหาด้านเทคนิคและบัก (31 รายการ)
แหล่งอ้างอิง:https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_22w12a
แก้ไขล่าสุดโดยโมเดอเรเตอร์: