วันที่ปล่อยเวอร์ชันนี้ออกมา: 30 พ.ย. 2564
		
		
	
	
		
	
แผ่นเพลง (Music Disc)
ถ้ำ (Caves)
ความก้าวหน้า
ดนตรี (Music)
Copper Ore
Axolotls
Amethyst Geodes
Patrols
Android External Storage
บล็อก (Blocks)
บล็อก (Blocks)
				
			สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่
ไอเทม (Items)
แผ่นเพลง (Music Disc)
- เพิ่มแผ่นเพลงใหม่โดย Lena Raine ในชื่อ "Otherside"
- มีโอกาสพบได้ตามกล่องใน Stronghold หรือ Dungeon แต่ค่อนข้างหายาก โดยมีโอกาสพบได้ยากกว่าใน Dungeon
 - มีสีน้ำเงินและสีเขียวตรงบริเวณวงแหวนของแผ่นดิสก์
 
 
การสร้างโลก (World Generation)
ถ้ำ (Caves)
- ถูกยืดลงไปจนถึงระดับ Y เท่ากับ -59
 - การถ้ำถูกแบ่งเป็น 2 ชั้นที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับความลึก
- ชั้นเหนือระดับ Y เท่ากับ 8 ประกอบด้วยหินแบบธรรมดา
 - ช่วงเปลี่ยนระหว่างหินธรรมดากับหินชนวนลึกจากระดับ Y เท่ากับ 8 ถึงระดับ Y เท่ากับ 0
 - หินชนวนลึกแทนที่หินธรรมดาจากระดับ Y เท่ากับ 0 ลงไปถึง Bedrock
- Dirt, Diorite, Granite และ Andesite จะไม่ถูกสร้างในชั้นนี้
 
 
 - ไบโอมเช่น Dripstone Caves และ Lush Caves จะสร้างขึ้นในใต้ดินตามธรรมชาติแล้ว
 - ประกอบด้วยชั้นหินอุ้มน้ำ แหล่งน้ำที่มีความสูงต่างกัน โดยไม่ขึ้นกับระดับน้ำทะเล (Y=63)
- ชั้นหินอุ้มน้ำที่ต่ำกว่าระดับ Y เท่ากับ 0 บางครั้งสร้างด้วยลาวาแทนที่จะเป็นน้ำ
 
 - ปรับปรุงถ้ำเก่าให้กลมกลืนกับถ้ำแบบใหม่ได้ดียิ่งขึ้น
 - ถ้ำแบบ Noise ใหม่ มา 3 รูปแบบ ได้แก่ "Cheese" "Spaghetti" และ "Noodle"
- Cheese Caves มีหอคอยหินขนาดใหญ่ที่ทอดยาวจากด้านล่างของถ้ำขึ้นไปด้านบน และมักจะมีขนาดใหญ่พอที่จะทำให้บินโดยใช้ Elytra ได้อย่างปลอดภัย
 - Spaghetti Caves เป็นถ้ำที่ทอดยาวและบางซึ่งมีชั้นหินอุ้มน้ำขนาดเล็กและคล้ายกับถ้ำดั้งเดิมมากกว่า
 - Noodle Caves นั้นบางกว่า เล็กกว่า และมีลักษณะคล้ายถ้ำสปาเก็ตตี้ที่ดูอึดอัดกว่า
 
 
- เพิ่ม 6 ไอโบมย่อยใหม่:
- Meadow
- ไบโอมสูงที่มีหญ้าเยอะซึ่งดูเหมือนที่ราบที่มีดอกไม้และอากาศหนาวเย็นกว่า โดยมีสีหญ้าน้ำและสีน้ำสีฟ้าเข้ม
 - เกิดในที่ราบสูงและชั้นต่ำสุดของภูเขาบางแห่ง มักอยู่ใกล้ที่ราบและไบโอมอื่นๆ
 - ประกอบด้วยหญ้า หญ้าสูง ดอกแดนดิไลออน ดอกแอเชอร์บลูเอ็ต คอร์นฟลาวเวอร์ ดอกป๊อปปี้ ดอกอ๊อกซายเดซี่ และดอกอัลเลียม
 - ต้นเบิร์ชและต้นโอ๊คมักไม่ค่อยปรากฏในไบโอมนี้ และมีรังผึ้งอยู่เสมอ
 - มีเพียงกระต่าย ลา และแกะที่เกิดในไบโอมนี้
 - หมู่บ้านที่ราบและด่านหน้าผู้ปล้นสะดมสามารถสร้างได้ในไบโอมนี้
 
 - Grove
- เกิดขึ้นที่บริเวณลาดของภูเขาหิมะเมื่ออยู่ถัดจากไบโอมที่เป็นป่า
 - ชวนให้นึกถึงไทกาที่เต็มไปด้วยหิมะที่มีพื้นผิวเป็นก้อนหิมะและแป้งฝุ่น แทนที่จะเป็นก้อนหญ้า
 - กระต่าย หมาป่า จิ้งจอก แกะ หมู ไก่ และวัว จะเกิดในไบโอมนี้
 - ด่านหน้าของ Pillager สามารถสร้างได้ในไบโอมนี้
 
 - Snowy Slopes
- เกิดขึ้นที่เนินลาดของภูเขาเมื่ออยู่ติดกับที่ราบและทุ่งทุนดราที่มีหิมะปกคลุม
 - ปกคลุมไปด้วยหิมะ ก้อนหิมะ และแป้งฝุ่น
 - มีเพียงกระต่ายและแพะที่เกิดในไบโอมนี้
 - Igloos และ Pillager สามารถสร้างได้ในไบโอมนี้
 
 - Jagged Peaks
- หนึ่งในสามไบโอมที่เกิดขึ้นบนยอดเขา
 - ปกคลุมไปด้วยหิมะ ก้อนหิมะ และหิน
 - มีแนวโน้มที่จะสร้างยอดแหลมและขรุขระในพื้นที่ที่มีไบโอมหิมะ หนาวเย็น และอบอุ่น
 - มีเพียงแพะที่เกิดในไบโอมนี้
 - สามารถพบ Pillager Outpost ได้ในไบโอมนี้
 
 - Frozen Peaks
- หนึ่งในสามไบโอมที่เกิดขึ้นบนยอดเขา
 - ปกคลุมไปด้วยหิมะ ก้อนหิมะ น้ำแข็ง และน้ำแข็งที่อัดแน่น
 - มีแนวโน้มที่จะสร้างบนยอดเขาที่ราบเรียบและขรุขระน้อยกว่าในพื้นที่ที่มีไบโอมที่มีหิมะปกคลุม หนาวเย็น และอบอุ่น
 - มีเพียงแพะที่เกิดในไบโอมนี้
 - สามารถพบ Pillager Outpost ได้ในไบโอมนี้
 
 - Stony Peaks
- หนึ่งในสามไบโอมที่เกิดขึ้นบนยอดเขา
 - ปกคลุมไปด้วยหิน กรวด และแถบแคลไซต์
 - มีแนวโน้มที่จะก่อตัวขึ้นในจุดสูงสุดที่ล้อมรอบด้วยไบโอมที่อบอุ่น เช่น ไบโอม Jungle และ ไบโอม Savannas เพื่อหลีกเลี่ยงอุณหภูมิที่ปะทะกัน
 - ไม่มีสัตว์เกิดในไบโอมนี้
 - สามารถพบ Pillager Outpost ได้ในไบโอมนี้
 
 
 - Meadow
 
- เพิ่มแขนงแร่ที่เกิดเป็นสายขนาดใหญ่ (Large Ore Veins)
 - แขนงแร่ทองแดง (Copper Block) จะผสมไปด้วย Granite และ Raw Copper Block เกิดตั้งแต่ระดับ Y ที่เท่ากับ 0 ขึ้นไป
 - แขนงแร่เหล็ก (Iron Ore) จะผสมไปด้วย Tuff และ Raw Iron Block เกิดตั้งแต่ระดับ Y ที่เท่ากับ 0 ลงมา
 
- ในตอนนี้ภูมิประเทศจากชังก์ใหม่จะผสมผสานกับภูมิประเทศที่ยังคงอยู่ในชังก์เก่า โครงสร้างใด ๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นในชังก์อาจไม่ถูกทำลาย ฝัง หรือโดนอะไรใด ๆ ก็ตาม
 - บล็อก Bedrock ในชังก์เก่าระดับความสูงระหว่าง Y=0 ถึง Y=4 จะถูกเปลี่ยนเป็นบล็อก Deepslate
 - บล็อก Bedrock เก่าระหว่างระดับ Y เท่ากับ 0 ถึงระดับ Y เท่ากับ 4 ในชังก์เก่าจะถูกแทนที่ด้วยหินชนวนลึก
 - บล็อก Bedrock จะถูกย้ายไปอยู่ Y=-64
 
ระบบเกม (Gameplay)
ความก้าวหน้า
- เวอร์ชันพิเศษ: เพิ่ม 4 ความสำเร็จ (Achivements) ใหม่
- Caves & Cliffs
- ปลดล็อกเมื่อตกจากที่สูงสุดของโลกไปยังที่ต่ำสุดของโลกในโลก Overworld
 
 - Feels like home
- ปลดล็อกเมื่อผู้เล่นขี่ Strider บนลาวาในโลก Overworld เป็นระยะทาง 50 บล็อก
 
 - Star Trader
- ปลดล็อกเมื่อแลกของกับชาวบ้าน (Villager) ที่จุดสูงสุดในโลกที่สามารถสร้างได้
 
 - Sound of Music
- ปลดล็อกเมื่อเล่นเพลงจากแผ่นเพลงด้วยตู้เพลง (Jukebox) ในไบโอม Meadows
 
 
 - Caves & Cliffs
 
ทั่วไป (General)
ดนตรี (Music)
- เพิ่มเพลงใหม่ใน Overworld (เมื่อเล่นในโหมดเอาชีวิตรอด) กระจายไปยังไบโอมใหม่และไปยังเมนูหลัก โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้
- โดย Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending" และ "Infinite Amethyst":
- "Stand Tall" เล่นในไบโอม Snowy Slopes, Jagged Peaks, Frozen Peaks และ Stony Peaks ตลอดจนหน้าเมนูหลัก
 - "Left to Bloom" เล่นในไบโอม Meadow และ Lush Caves เช่นเดียวกับหน้าเมนูหลัก
 - "One More Day" เล่นในไบโอม Meadow, Snowy Slopes และ Lush Caves ตลอดจนหน้าเมนูหลัก
 - "Wending" เล่นในไบโอม Grove, Jagged Peaks, Stony Peaks และ Dripstone Caves เช่นเดียวกับหน้าเมนูหลัก
 - "Infinite Amethys" เล่นในไบโอม Grove และ Dripstone Caves เช่นเดียวกับหน้าจอเมนู
 
 - โดย Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" และ "An Ordinary Day":
- "Floating Dream" เล่นในไบโอม Jagged Peaks และ Lush Caves
 - "Comforting Memories" เล่นในไบโอม Grove
 - "An Ordinary Day" เล่นในไบโอม Snowy Slopes, Dripstone Caves และ Lush Caves
 
 
 - โดย Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending" และ "Infinite Amethyst":
 
สิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง
บล็อก (Blocks)
Copper Ore
- เมื่อขุดจะดรอป 2 - 5 Raw Copper แทนที่จะดรอปแค่ 2 - 3 ไอเทม
 
- เพิ่มความถี่ของแมกมาใต้น้ำเล็กน้อย
 
- สามารถนำ Block of Copper ไปแปรรูปเป็น 4 Cut Copper ได้แล้ว
 
ม็อบ (Mobs)
Axolotls
- เกิดในน้ำเหนือ Clay Blocks ในไบโอม Lush Caves เท่านั้น
 - มี Mob cap เป็นของตัวมันเองแล้ว
 - เปลี่ยนแปลง Texture ของชนิด Wild
 
- เกิดในน้ำตั้งแต่ระดับ Y เท่ากับ 50 ถึงระดับ Y เท่ากับ 64 เท่านั้นแล้ว
 - แต่ Tropical Fish สามารถเกิดในไบโอม Lush Caves ที่ทุกระดับความสูง
 
- สามารถเกิดในชั้นหินอุ้มน้ำในถ้ำ Dripstone ได้แล้ว
 
- เกิดในน้ำใต้ระดับ Y เท่ากับ 30 ลงไปเท่านั้นแล้ว
 
- สามารถเกิดในไบโอม Snowy Slopes, Jagged Peaks และ Frozen Peaks เท่านั้น
 
- ม็อบที่ไม่เป็นมิตร (Hostile Mobs) จะเกิดในพื้นที่ที่มีระดับแสงเท่ากับ 0 เท่านั้น (การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับระดับแสงจากบล็อกเท่านั้น ไม่ส่งผลต่อระดับแสงจากบนท้องฟ้า)
 
World Generation
Amethyst Geodes
- สร้างถึงระดับ Y ที่ 30 เท่านั้น
 
- สามารถสร้างในในยอดเขาได้แล้ว
 - Red Sand สร้างสูงขึ้นเล็กน้อย
 - Red Sandstone ถูกสร้างขึ้นตามธรรมชาติอีกครั้ง
 
- ปรับเปลี่ยนให้บริเวณหาดจะกว้างมากยิ่งขึ้น
- ในบางสถานที่มีโอกาสที่จะไม่สร้างชายหาดเลย เพื่อให้เกิดความแตกต่างในชายหาดแต่ละแห่ง
 
 
- ไบโอมย่อยในแต่ละรูปแบบความสูงที่ไม่ได้ใช้ถูกลบออกและรวมเข้ากับไบโอมหลักของมัน โดยมีผลกับไบโอมดังต่อไปนี้
- Badlands Plateau
 - Bamboo Jungle Hills
 - Birch Forest Hills
 - Dark Forest Hills
 - Desert Hills
 - Desert Lakes
 - Giant Spruce Taiga Hills
 - Giant Tree Taiga Hills
 - Jungle Hills
 - Modified Badlands Plateau
 - Modified Gravelly Mountains
 - Modified Jungle
 - Modified Jungle Edge
 - Modified Wooded Badlands Plateau
 - Mountain Edge
 - Mushroom Field Shore
 - Shattered Savanna Plateau
 - Snowy Mountains
 - Snowy Taiga Hills
 - Snowy Taiga Mountains
 - Swamp Hills
 - Taiga Hills
 - Taiga Mountain
 - Tall Birch Hills
 - Wooded Hills
 
 - ตอนนี้ไบโอมทะเลทรายทุกประเภทมีสิทธิ์พบหมู่บ้านและพีระมิด
 - ตอนนี้ไบโอมป่าสนทุกประเภทมีสิทธิ์พบหมู่บ้านและด่านหน้า
 - ตอนนี้ไบโอมป่าสนหิมะทุกประเภทมีสิทธิ์พบกระท่อมน้ำแข็ง
 - ตอนนี้ไบโอมหนองน้ำทุกประเภทมีสิทธิ์พบกระท่อมพรุ
 
- สร้างใต้ดินตามธรรมชาติและภายในเนินเขาหรือภูเขาแล้ว
 - Drowned สามารถเกิดในชั้นหินอุ้มน้ำภายใน Dripstone Caves แล้ว
 
- เพิ่มจำนวนดันเจี้ยน โดยเฉพาะที่ต่ำกว่าระดับ Y เท่ากับ 0
 
- ทะเลสาบน้ำถูกถอดออกจากเกม เนื่องจากชั้นหินอุ้มน้ำสามารถให้ระดับน้ำในพื้นที่ได้
 - ทะเลสาบลาวาจะสร้างเฉพาะเหนือระดับ Y เท่ากับ 0 ขึ้นไป
 
- สร้างใต้ดินตามธรรมชาติและภายในเนินเขาหรือภูเขาแล้ว
- ต้นกุหลาบพันปี (Azalea) จะเกิดเหนือ Lush Caves
 
 
- สร้างสูงขึ้นในไบโอม Badlands
 
- อุณหภูมิไบโอมมหาสมุทรตอนนี้ตรงกับอุณหภูมิไบโอมบนบก:
- ไบโอม Frozen Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Snowy Taigas, Snowy Plains หรือ Snowy Beaches
 - ไบโอม Cold Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Taigas, Old Growth Taigas, Pains และ Forest
 - ไบโอม Normal Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Plains, Forests, Birch Forests และ Dark Forest
 - ไบโอม Lukewarm Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Savannas, Jungles, Pains และ Forest
 - ไบโอม Warm Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Deserts และ Badlands
 
 - ลบไบโอม Deep Warm Ocean ที่ไม่ได้ใช้ก่อนหน้านี้โดยสิ้นเชิง
- ไบโอม Warm Ocean ตอนนี้สร้างขึ้นในน้ำลึก
 
 
- การเปลี่ยนแปลงการสร้างแร่ของแร่ทั้งหมด โดย
- แร่เหล็กสร้างความสูงต่ำกว่า 72 โดยพบได้มากในความสูง 16 แร่เหล็กยังสร้างในความสูงที่สูงกว่า 80 โดยมีแร่เหล็กมากขึ้นเมื่อยิ่งสูงขึ้น
 - แร่ทองแดงสร้างได้ระหว่างความสูง 0 ถึง 96 โดยพบได้มากในความสูง 48 แร่ทองแดงจะสร้างในปริมาณที่มากขึ้นในไบโอม Dripstone Caves
 - แร่ลาพิสลาซูลีสร้างที่ความสูงต่ำกว่า 64 โดยพบได้มากในความสูง 0 อย่างไรก็ตาม แร่ลาพิสลาซูลีที่สร้างที่ความสูงต่ำกว่า -32 หรือสูงกว่า 32 ไม่สามารถสัมผัสกับอากาศได้ มันจะถูกฝังหรืออยู่ในน้ำเท่านั้น
 - แร่ถ่านสร้างที่ความสูงเหนือ 0 โดยพบได้มากในความสูง 96 ขึ้นไป แร่ถ่านหินมีการสัมผัสกับอากาศที่ลดลง ดังนั้นคุณจะพบแร่ถ่านหินที่ฝังอยู่หรือใต้น้ำมากกว่าที่จะสัมผัสกับอากาศ
 - แร่ทองสร้างในความสูงต่ำกว่า 32 โดยพบได้มากในความสูง -16 แร่ทองจะสร้างเพิ่มเติมในความสูงต่ำกว่า -48 แร่ทองสามารถพบได้เพิ่มเติมในไบโอม Badlands ที่ความสูงมากกว่า 32
 - แร่เรดสโตนสร้างในความสูงต่ำกว่า 16 การสร้างแร่เรดสโตนจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ต่ำกว่าความสูง -32 และลงไปอีก
 - แร่เพชรสร้างในความสูงต่ำกว่า 16 จะพบได้มากขึ้นหากยิ่งต่ำลง แร่เพชรมีการสัมผัสกับอากาศน้อยลง ดังนั้นจะพบแร่เพชรที่ฝังหรืออยู่ใต้น้ำมากกว่าแร่เพชรที่สัมผัสกับอากาศ
 - แร่มรกตสร้างความสูงเหนือ -16 ในไบโอมภูเขา ยิ่งสูงจะยิ่งพบได้เยอะขึ้น แร่มรกตต่ำกว่าระดับ Y เท่ากับ 0 จะหายากมาก
 
 - 
	 
- สามารถพบได้ในทุก Biome ที่เป็นภูเขาและยอดเขาใหม่แล้ว
 
- Lava Springs สามารถเกิดแทนที่บล็อก Calcite, Dirt, Snow, Powder Snow และ Packed Ice ได้แล้ว
- การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลทำให้ Lava Springs สามารถสร้างในภูเขาและภูมิประเทศที่มีหิมะปกคลุมได้
 
 - Water Springs จะไม่สร้างที่ระดับ Y ที่สูงกว่า 192 อีกต่อไป และพบได้น้อยลงกว่าเดิมเล็กน้อย
 
- ในบางครั้งจะสามารถพบเลเยอร์ (ลักษณะเป็นแถบยาวอยู่ในพื้นที่ของภูเขา) ของ Gravel
 - สามารถสร้างได้ข้างไบโอมใดๆ ก็ได้แทนที่จะเป็นเพียงไอโอม Windswept Hills
 
- ตอนนี้สามารถพบได้ใน Y ระดับต่ำ ที่มีบล็อกห่อหุ้มด้วย Deepslate และ Stone
 
- สามารถพบได้ในไบโอม Meadows แล้ว
 
- โลก Overworld ใช้ประเภทแหล่งที่มาของไบโอมแบบ Multi-noise
 - การสร้างภูมิประเทศเป็นอิสระจากไบโอม โดยไบโอมจะปรับตัวให้เข้ากับภูมิประเทศใดก็ตามที่พวกมันเกิดขึ้นเพื่อสร้างตลอด
- ซึ่งช่วยให้เกิดความผันแปรตามธรรมชาติในภูมิประเทศของแต่ละไบโอม ทั้งในแง่ของรูปร่างและระดับความสูง
- ตัวอย่างเช่น ป่าไม้และทะเลทรายสามารถก่อตัวขึ้นบนเนินเขาได้โดยไม่ต้องใช้ไบโอมพิเศษเพื่อจุดประสงค์นั้นโดยเฉพาะ
 
 - นอกจากนี้ยังช่วยให้การเปลี่ยนระหว่างไบโอมดูราบรื่นขึ้นอีกด้วย
 
 - ซึ่งช่วยให้เกิดความผันแปรตามธรรมชาติในภูมิประเทศของแต่ละไบโอม ทั้งในแง่ของรูปร่างและระดับความสูง
 - ภูมิประเทศจะดูราบรื่นและสุดขั้วมากขึ้น
 - ตัวสร้างตัวเลขสุ่มใหม่ใช้สำหรับการสร้างโลก Overworld
 - การสร้างชั้น Bedrock จะขึ้นอยู่กับ Seed ของโลกแล้ว
 
ระบบเกม (Gameplay)
Patrols
- Vindicators ไม่สามารถเกิดได้ใน Patrols อีกต่อไป
 
- เปลี่ยนแถบสี Raid Boss Bar จากสีชมพูเป็นสีแดง
 - พวกม็อบผู้บุกรุก (Raids) หายไป หากว่าการตี Raid จนเสร็จเรียบร้อยแล้ว
 
- เอฟเฟกต์ Hero of the Village ตอนนี้มีผลกับผู้เล่นทุกคนที่ช่วยฆ่าผู้บุกรุกเมื่อการโจมตีถูกกำจัด และเอฟเฟกต์ยังคงอยู่กับผู้เล่น แม้ว่าพวกเขาจะเดินทางออกนอกหมู่บ้านแล้ว
 
General
Android External Storage
- ผู้เล่นที่เก็บไฟล์ไว้ใน External Storage จะถูกย้ายที่ตั้งไฟล์ไปอยู่ในพื้นที่จัดเก็บไฟล์ใหม่ เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงพื้นที่เก็บข้อมูลที่ Google ต้องการ
 
- เปลี่ยนระดับของเมฆเป็นระดับ Y ที่ 192 (จากระดับ Y ที่ 128)
 
- เพิ่มขึ้นเป็น 384 บล็อก ขยาย 64 บล็อกขึ้นไปด้านบน และ 64 บล็อกลงไปด้านล่าง โดยจุดต่ำสุดอยู่ที่ระดับ Y เท่ากับ -64 และจุดสูงสุดอยู่ที่ระดับ Y เท่ากับ 320
 
- เปลี่ยนพื้นหลังเมนูหลักให้สะท้อนถึงอัปเดต Caves & Cliffs: Part II
 
- ลบโลกประเภท "Old world" ออกไปในเวอร์ชันนี้
- แต่โลกประเภท "Old world" ยังคงเล่นได้ แต่ไม่รับกับฟีเจอร์ใหม่ของเวอร์ชัน 1.18
 
 
ตัวทดลองฟีเจอร์เพิ่มเติม
ในส่วนนี้จะเป็นฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเติมที่ได้มีการเปิดการใช้งาน "Vanilla Experiments" 
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในส่วนนี้จะเป็นฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเติมที่ได้มีการเปิดการใช้งาน "Vanilla Experiments" 
บล็อก (Blocks)
- Sculk
- มีเทกเจอร์ที่เคลื่อนไหวได้
 - จะดรอปเพียงแค่เลเวลหากไม่ได้ทุบด้วยเอนชานต์ Silk Touch
 - Sculk Block จะเพิ่มขึ้นเมื่อมี Mobs ที่ตายอยู่บริเวณในระยะที่ใกล้กับ Sculk Catalyst
 
 - Sculk Catalyst
- เป็นบล็อกที่สามารถแพร่กระจายและเพิ่มจำนวนบล็อก Sculk Block และ Sculk Vein เมื่อมี Mobs ได้ตายอยู่ใกล้ ๆ
- ความมากน้อยของบล็อกที่แพร่กระจายออกมาขึ้นอยู่กับจำนวนเลเวลที่ Mobs ตัวนั้นได้ดรอป
 - บล็อกที่สามารถเปลี่ยนไปเป็น Sculk Block ได้แก่ Grass Blocks, Dirt, Coarse Dirt, Stone, Deepslate, Andesite, Diorite และ Granite
 
 - ดรอปเฉพาะเลเวล ถ้าหากไม่ได้ทุบด้วยเอนชานต์ Silk Touch
 - มีแสงเล็กน้อย
 - จะปล่อย Particles วิญญาณออกเมื่อมี Mobs ตาย
 
 - เป็นบล็อกที่สามารถแพร่กระจายและเพิ่มจำนวนบล็อก Sculk Block และ Sculk Vein เมื่อมี Mobs ได้ตายอยู่ใกล้ ๆ
 - Sculk Vein
- เทกเจอร์สามารถเคลื่อนไหวได้
 - ดรอปเฉพาะเลเวล ถ้าหากไม่ได้ทุบด้วยเอนชานต์ Silk Touch
 - มีส่วนที่โปร่งใสสามารถมองเห็นทะลุบล็อกต่าง ๆ ที่ได้วาง Sculk Vein ไป
 
 - Sculk Shrieker
- มีวิญญาณที่เคลื่อนไหวอยู่ตรงกลางบล็อก
 - มีความสามารถในการปล่อยคลื่นเป็นวงแหวนออกไปรอบ ๆ
 
 
- Darkness 
- เป็นสถานะเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นจาก Sculk Shrieker ทำให้ผู้เล่นถูกจำกัดการมองเห็นและแสงมืดมัวลง
 
 
บล็อก (Blocks)
- Sculk Sensor
- ถูกย้ายมายังโหมด "Vanila Experimental"
 
 
- Goat Horn
- ถูกย้ายมายังโหมด "Vanila Experimental"
 
 
- มีการแก้ปัญหาบัก 73 รายการ
 
- 
	
	
					
				Bedrock Edition 1.18.0
1.18.0, the release of Caves & Cliffs: Part II, is a major update to Bedrock Edition released on November 30, 2021. It was first announced alongside the release of the Java Edition 1.17 snapshot 21w15a when Mojang Studios stated the Caves & Cliffs update would be split in two. Features from...minecraft.fandom.com
 
